Block 1: Einstieg
Im ersten Block klären wir die Regeln für den Unterricht und verschaffen uns einen Überblick über die Modulinhalte. Anschliessend beschäftigen wir uns mit dem Wasserfallmodell bzw. mit der Karikatur davon, welche von Vertretern der agilen Softwareentwicklung oft kritisiert wird.
Ziel
Ihr wisst, was in diesem Modul auf euch zukommt.
Ablauf
Lektion 1
- [10 min.] informeller Einstieg: Manifesto for Agile Software Development
- [5 min.] Tagesplanung
- [15 min.] Besprechung der Regeln
- [15 min.] Umfrage zu Vorkenntnissen
Lektion 2
- [5 min.] Semesterplanung
- [5 min.] Betrachtung der Lernziele
- [25 min.] Das Wasserfallmodell: Eine Karikatur als Feindbild
- [10 min.] Repetition der Lernziele
Hausaufgaben
- Lies die Regeln erneut durch und stelle per Teams allfällige Fragen dazu.
- Bearbeite den Teams-Auftrag zum Thema “Entwicklungsmodell im Lehrbetrieb”